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MHOL在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,和怪物的苦战往往会对双方造成不可忽视的影响,脆弱的猎人只要受到沉重的打击就会倒下,而强大的怪物也会因为猎人的奋战而逐渐被破坏坚固的犄角、锐利的爪牙、有力的尾巴和翱翔天空的翅膀。但是,这一次猎人手中的武器更能在可怖的敌手身上留下伤痕,更清晰直观地让猎人确认自己攻击的效果
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法术攻击和法术护甲穿透自然是法师的不二之选,不知火舞需要有强劲的爆发能力快速解决战斗;不知火舞的技能特性都是冲向敌军进行输出跟控制的,这就表示不知火舞需要面对敌人强大的火力输出,所以一定量的法术吸血配合极高机动性可以全身而退;中路对阵各类型的法师时,近战型的不知火舞处于劣势,通过法术防御来增加容错率是一个很好的选择;冷却缩减则为了进一步提高不知火舞的机动性,释放出越多技能,不知火舞可以更多次的释放被动的翻滚。
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